用户体验设计时的十个基本原则(中英对译版)

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10 fundamental rules for the age of user experience technology:
用户体验技术时代的10个基本规则

1 More features isn’t better, it’s worse.

Feature overload is becoming a real issue. The last thing a customer wants is confusion-and what’s more confusing than comparing technical specifications, unless you are en expert? Only nerds get a kick out of reading feature lists. (I know - I’m one of them.)

更多的特性并不一定好,反而更糟糕。

过多的特性正在成为一个事实,用户最终就是混淆,而且,这比技术说明更令人混淆,除非你是一个专家?只有那些书呆子才会看明白那些特性列表.(我知道我并不是他们其中的一员)

2 You can’t make things easier by adding to them.

Simplicity means getting something done in a minimum number of simple steps. Practically anything could be simpler - but you don’t get there by adding features.

增加东西并不能使事情变得更简单

简单意味着用最少的简单步骤来完成一件事,事实上,任何事情都可能很简单,但是通过增加特性你并不一定能完成.

3 Confusion is the ultimate deal-breaker.

Confuse a customer, and you lose him. And nothing confuses more easily than complex features and unintuitive functionalities.

让用户迷惑是毁掉业务的终级手段.(不要在功能和表述上给用户造成混淆)

使一个用户对产品产生迷惑,你就失去了一个用户,这将无济于事并且比复杂的特性和非直觉的功能更让人迷惑.

4 Style matters

Despite what nerds may think, style isn’t fluff. On the grand scale of things, style is as important as features-if not more so. Style and elegance can contribute significantly to a good user experience. But style isn’t just looks, it’s a global approach. Fancy packaging isn’t enough.

风格很关键

尽管那些书呆子可能认为,风格是没有价值的东西.重要的是,风格和特性一样重要,至少是这样的.对于一个好的用户体验来说,风格的典雅是非常重要的.但是模式并不是表面上看起来的东西,它是一个全局的过程,华丽的包装是不够的.

5 Only features that provide a good user experience will be used.

Why did the iPod catch on? Because it was so self-explanatory, and it remains the market leader in terms user experience. Sure, it may be excruciatingly difficult to make devices like digital media players or computers easy to use; but if a product is complex, intimidating or confusing, its chances for success are minimal.

只有在一项功能可以提升用户体验时才加上它

为什么iPod会流行?因为它是不需加以说明的,并且在用户体验中保留着市场领导地位.当然,使象数字媒体播放器或者计算机这样的设备能够简单的使用可能是很困难的,但是,如果一个产品很复杂,比较强迫的让人使用或者让人觉得迷惑,那它成功的机会是很小的.

6 Any feature that requires learning will only be adopted by a small fraction of users.

Learning new features, even the ones that a user might find interesting or intriguing, is a real issue: nobody has time. Getting consumers to upgrade and adopt new features is one of the biggest problems software publishers face these days.

任何需要学习的功能都只会吸引一小部分用户

学习新的特性,即使用户会非常有兴趣或好奇,但是事实确是:没人有时间.使用户去升级并且使用新的特性是软件发行者目前面对的最大问题的其中一个.

7 Unused features are not only useless, they can slow you down and diminish ease of use.

Over time products become convoluted and increasingly complex to use. The frustration of not finding the one feature you need among a flurry of stuff you don’t need, want or even understand, can be considerable. (Ever heard of program called Word?)

无用的功能不止是无用,它会破坏易用性

过时的产品会使用户难以理解并且增加了使用的复杂性.在你不需要的,不想的或者甚至不理解的一大堆东西中不能找到你需要的一个功能性的挫败是值得考虑的.(是否曾经听说过程序被叫做单词?)

8 Users do not want to think about technology: what really counts is what it does for them.

The best tool is the one you don’t notice. Why do you think pen and paper remain vastly popular for brainstorming? Because you don’t have to think about them. Pencils don’t crash.

用户不会关心技术,他们只想知道产品能做什么

最好的工具就是你并不注意的工具.为什么你会认为在智力爆发的时代笔和纸仍然非常流行,因为你根本不需要想起他们,铅笔不会垮台的.(就是好所用户不关注形式是什么,他们只关注最后的结果和功能能做什么)

9 Forget about the killer feature. Welcome to the age of the killer user-experience.

When technology achieves something desirable without being in your face, when it know how to integrate itself into you wishes and desires without distracting from them, that’s when technology lives up to its potential. Unfortunately it’s not that simple to get there.

忘掉关键功能,关注最重要的用户体验

10 Less is difficult, that’s why less is more

Let’s face it: it’s usually harder to do simple things exceedingly well, than to just pile up features. The 80/20 rule applies here too: do well what 80 percent of your users do all the time, and you create a good user experience.

简洁很难,因此少就是多。

让我们来面对一下:比起只是堆积特性来说,通常很难将一件简单的事情做得非常的好.80/20规则也应用在这里:始终做好你的用户所做的80%的事情,你将会产生一个很好的用户体验.

交互设计师能力模型

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 交互设计师能力模型

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如何帮助用户检索

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您是否尝试过在下图这样的列表里,从几十甚至几百个条目中检索出自己需要的条目,仅仅靠自己的一双眼睛很容易看漏需要的内容。我们做过用户测试后发现,就算在QQ.com首页的导航里找出需要的条目也会很困难。

图1 mskin机型列表,用户要一个一个的看那些数字串很累,看到第三个以后会忘记之前看过条目数量,只能靠估计。因此很容易漏掉一些条目。有时候自己要找的机型明明就摆在眼前,却要反复看几次才能找到。

图2 魔秀机型检索 机型按照列表形式排列,用户可以纵向扫描,解决了漏看的问题,但是几百个机型一次只能显示5个,这样无非对用户的鼠标微操是一个考验。

我们来做个算数题,假如有诺基亚,索爱,摩托罗拉,三星四个品牌每个品牌平均有50个机型那么 50×4=200 一共有200列

下表一次显示5列 200/5=40次 用户需要点击40次才能够看完所有的列表,因为拉动滚动条列表会显示过快看不清楚机型的。

如果某用户机型在第200个,我真为他捏一把汗。不过还好,聪明的用户会靠拉动滚动条选择某一型号的区域再用点击箭头的方式精细筛选。

图3 QQ.com首页导航 用户在这样的列表中查找需要的条目,出现了困难。下表每一行大概是7-8条。

图4 yahoo的导航排列,减少每一行的数量到普通人能够接受的范围3个,这样更利于检索。这个是题外话了,因为这样列表绝对放不下我们的200个机型。

因此我们在检索中需要帮用户解决几个问题1.     横向字符过多问题:列表横向条目数量控制在1-3之间,最好是每一行只有1个条目2.     列表快速定位问题:条目数量过多造成纵向列表过长,如果可以快速定位到用户需要的条目,用户就不用靠恒心和毅力来检索了。windows文件夹提供的记忆功能,用户不需要在一堆条目中靠双眼来检索,而是输入需要的内容就可以了。还会帮用户把曾经输入的内容自动记忆下来。但是用户可能会记不住自己的机型的全部数字,比如只记得nokia N**,这时候我们可以给他一点提示,就像下图

邮件的解决方案在列表上加入搜索框,当用户输入想要查找的信息就会根据信息进行筛选把用户需求的信息提取出来。就算只记得nokia N**也可以得到相应的提示,从而达到快速检索机型的目的。

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